Η σανίδα κατοικείται από ιούς από τρία χρώματα: κόκκινο, κίτρινο, και μπλε, ο παίκτης χειρίζεται κάθε κάψουλα καθώς πέφτει, μετακινώντας την αριστερά ή δεξιά και περιστρέφοντάς την, έτσι ώστε να τοποθετείται παράλληλα με τους ιούς και τυχόν υπάρχουσες κάψουλες. Όταν τέσσερα ή περισσότερα ημίση κάψουλας ή ιούς που ταιριάζουν χρώματος ευθυγραμμίζονται σε κάθετες ή οριζόντιες διαμορφώσεις, αφαιρούνται από το παιχνίδι. Ο κύριος στόχος είναι να ολοκληρωθεί επίπεδα, η οποία επιτυγχάνεται με την εξάλειψη όλων των ιών από τον αγωνιστικό χώρο. Ένα παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε περίπτωση κάψουλες γεμίσουν το ισότιμων όρων κατά τρόπο που να εμποδίζει στενό λαιμό του μπουκαλιού.
Οι παίκτες μπορεί να επιλέξει το βαθμό δυσκολίας εκκίνησης κάθε φορά που ξεκινά ένα νέο παιχνίδι. Το αρχικό επίπεδο που επιλέγεται είναι μια τιμή μεταξύ μηδέν και είκοσι που καθορίζει τον αριθμό των ιών για να καθαρίσετε, και οι τρεις επιλογές ταχύτητα του παιχνιδιού αλλάζουν το πόσο γρήγορα οι κάψουλες πέφτουν στο μπουκάλι. Το σκορ του παίκτη βασίζεται αποκλειστικά στην εξάλειψη των ιών, όχι για το χρόνο που απαιτείται για να ολοκληρώσετε το επίπεδο ή τον αριθμό των καψουλών που χρησιμοποιείται. Αν οι παίκτες ολοκληρώσουν το υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας, μπορούν να συνεχίσουν να παίζουν για να συγκεντρώσουν την υψηλότερη βαθμολογία, αλλά ο αριθμός των ιών για να καταργήσετε παραμένει η ίδια. Επιπρόσθετες βαθμοί απονέμονται όταν πολλαπλά ιοί εξαλείφονται με τη μία, αλλά δεν υπάρχουν πρόσθετες βαθμοί απονέμονται για την έναρξη αλυσιδωτών αντιδράσεων, στην οποία η εξάλειψη ενός συνόλου αντικειμένων πυροδοτεί την εξάλειψη ενός άλλου σετ. Η ταχύτητα του παιχνιδιού είναι επίσης ένας παράγοντας στο πώς το παιχνίδι υπολογίζει βαθμολόγησης? υψηλότερα επίπεδα ταχύτητας αποδώσει περισσότερους πόντους.